Siapa yang sebaiknya memakai kacamata HyperX?
Updated
Selain sinar matahari, layar digital – seperti layar TV, komputer/laptop, ponsel pintar, dan tablet – adalah sumber paparan HEV berbahaya yang paling umum. Dengan meningkatnya teknologi digital (menurut Vision Council, lebih dari 87 persen warga Amerika melaporkan menggunakan perangkat digital selama lebih dari dua jam per hari), semakin banyak warga Amerika melaporkan mengalami gejala ketegangan mata digital, termasuk penglihatan kabur, sakit kepala, kelelahan mata, ketegangan mata, dan nyeri leher. Kacamata HyperX dirancang untuk para gamer yang ingin tampil menarik, melindungi mata mereka dari paparan HEV, dan meningkatkan pengalaman serta performa bermain game mereka.
