Centro assistenza HyperX
Articoli della base di conoscenza
Articoli della base di conoscenza
Specifiche tecniche di HyperX Armada 27"
Articolo conoscenza base
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Armada 27" FHD
La precisione cromatica di un display si riferisce alla capacità del display di riprodurre e visualizzare accuratamente il segnale sorgente ricevuto dalla GPU del sistema. In genere, viene valutata come punteggio medio su uno spettro di colori ("gamut") all'interno dello spazio colore definito utili
Articolo conoscenza base
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Monitor
Risoluzione dei problemi comuni del monitor
Articolo conoscenza base
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Monitor
Il rapporto di contrasto è il rapporto tra la luminosità massima e quella minima. Un rapporto di contrasto più elevato dovrebbe produrre il nero più scuro e il bianco più luminoso, mantenendo un aspetto realistico e non sbiadito.
Articolo conoscenza base
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Monitor
Guida rapida all'aggiunta di supporto Armada Gaming
Articolo conoscenza base
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Armada Addon Gaming Mount
Guida rapida all'uso di Armada 27"
Articolo conoscenza base
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Armada 27" FHD
Per montare più monitor su un unico palo di montaggio, è necessario acquistare l'HyperX Armada Gaming Mount Addon. Utilizzare i quattro fori di montaggio VESA sul retro del monitor per fissare il braccio del display al retro del monitor con le quattro viti. 1. Fissare il braccio aggiuntivo al collo
Articolo conoscenza base
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Armada Addon Gaming Mount
Durante il periodo di garanzia limitata di due anni di HyperX si applicano le seguenti politiche: Luminosodifetti sub-pixel - massimo 2 Buiodifetti sub-pixel - massimo 5 Totaledifetti sub-pixel luminosi e scuri combinati - massimo 5 Difetti di pixel completidifetti pixel - 0 consentiti
Articolo conoscenza base
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Monitor
Il rapporto d'aspetto del monitor è strettamente correlato alla risoluzione, in quanto è il rapporto tra la larghezza e l'altezza dello schermo. Ad esempio, un classico display 1920x1080p ha un rapporto d'aspetto di 16:9, ovvero per ogni 16 pixel di larghezza ci sono 9 pixel di altezza. 16:9 è il ra
Articolo conoscenza base
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Monitor
Abbreviazione di elemento immagine, unpixelè un singolo punto in un'immagine grafica. I monitor visualizzano le immagini dividendo lo schermo in migliaia (o milioni) di pixel, disposti in righe e colonne. I pixel sono posizionati vicini tra loro in modo che appaiano collegati. UNpixel interoè una co
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Monitor