HyperX サポート センター
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ディスプレイの色精度とは、システムのGPUから受信したソース信号を正確に再現・表示するディスプレイの能力を指します。通常、評価に使用される定義された色空間内の色スペクトル(「色域」)全体の平均スコアとして評価されます。 モニターの色精度評価には広く使用されている色空間がいくつかありますが、sRGB、Adobe RGB、DCI-P3、Rec. 2100が最も一般的です。各色空間は特定の色域をカバーしており、他の色空間の色域と重複する可能性があります。ほとんどのモニターはsRGB色空間を可能な限り正確に再現するように製造されていますが、sRGBは可視光スペクトルの33%しかカバーしていません。色精
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Monitor
コントラスト比とは、最大輝度と最小輝度の比です。コントラスト比が高いほど、黒は最も暗く、白は最も明るく、色褪せずリアルな映像が得られます。
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Monitor
Armada Gaming マウントアドオン クイックスタートガイド
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Armada Addon Gaming Mount
複数のモニターを 1 本の取り付けポールに取り付けるには、HyperX Armada Gaming Mount Addon を購入する必要があります。 モニターの背面にある 4 つの VESA 取り付け穴を使用して、4 本のネジでディスプレイ アームをモニターの背面に固定します。 1.アドオンアームをネック(1)に取り付け、つまみネジ(2)を締めます。 2. 4本のネジ(2)を取り付けて、ディスプレイアームをモニター(1)の背面に取り付けます。 3.モニターアームアセンブリをポール(1)に取り付け、つまみネジ(2)を締めます。
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Armada Addon Gaming Mount
HyperX の 2 年間限定保証期間中は、以下のポリシーが適用されます。 明るいサブピクセル欠陥 - 最大2個 暗いサブピクセル欠陥 - 最大5個 合計明るいサブピクセルと暗いサブピクセルの欠陥の組み合わせ - 最大5個 完全なピクセル欠陥ピクセル欠陥 - 0 個まで許容
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Monitor
モニターのアスペクト比はモニターの解像度と密接に関連しており、モニターのアスペクト比は画面の幅と高さの比率です。例えば、従来の1920x1080pディスプレイのアスペクト比は16:9です。つまり、幅16ピクセルごとに高さ9ピクセルになります。16:9は現在最も一般的なアスペクト比ですが、広くサポートされているオプションもいくつかあります。「ウルトラワイド」ディスプレイは通常21:9ですが、32:10や32:9のディスプレイ(「スーパーウルトラワイド」)もあります。
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Monitor
画素の略称。ピクセルグラフィック画像内の単一の点。モニターは、画面を数千(あるいは数百万)のピクセルに分割し、縦横に並べることで画像を表示します。ピクセルは互いに近接して配置されているため、つながっているように見えます。 あフルピクセル赤、緑、青の組み合わせですサブピクセル。
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Monitor