Trung tâm hỗ trợ HyperX
Bài viết cơ sở kiến thức
Bài viết cơ sở kiến thức
Màn hình tốc độ khung hình hoạt động bằng cách nhấp nháy hàng chục hình ảnh tĩnh ("khung hình") liên tiếp nhau, tạo ra ảo giác chuyển động. "Tốc độ khung hình" đề cập đến số khung hình mỗi giây ("FPS") mà card đồ họa ("GPU") của bạn gửi đến màn hình. Card đồ họa của bạn càng gửi nhiều khung hình mỗi
Knowledge Base Article
•
Monitor
Bảo trì màn hình Nếu được bảo trì đúng cách, màn hình của bạn có thể hoạt động trong nhiều năm. Hướng dẫn này cung cấp các bước bạn có thể thực hiện để... Hãy thực hiện các bước để giữ cho màn hình của bạn luôn trong tình trạng tốt nhất. Hướng dẫn bảo trì Hãy làm theo các hướng dẫn này để nâng cao h
Knowledge Base Article
•
Monitor
Nó đo phạm vi mà màn hình duy trì được cả màu sắc và độ sắc nét, không bị nhòe dù bạn ở vị trí nào trên màn hình. Màn hình thường hiển thị một phạm vi góc nhìn tối ưu để người dùng có thể xem màn hình tốt nhất. Tùy thuộc vào loại tấm nền được sử dụng trên màn hình, trải nghiệm này có thể khác nhau.
Knowledge Base Article
•
Monitor
Hướng dẫn nhanh sử dụng màn hình Armada 25"
Knowledge Base Article
•
Armada 25" FHD
Thời gian phản hồi trong ngữ cảnh màn hình thường đề cập đến khoảng thời gian cần thiết để một điểm ảnh thay đổi màu sắc. Nó thường được sử dụng trong ngữ cảnh chuyển đổi màu từ đen sang trắng rồi lại đen. Tuy nhiên, có những cách khác để đo lường nó. Ví dụ, phép đo chuyển đổi xám sang xám (GtG) (th
Knowledge Base Article
•
Monitor
Tần số quét đề cập đến khả năng hiển thị nhiều khung hình mỗi giây của màn hình. Nó thường được đo bằng Hz ("Hertz"), trong đó màn hình có tần số quét 60Hz sẽ làm mới hình ảnh hiển thị 60 lần mỗi giây. Nếu tần số quét của màn hình thấp hơn tần số khung hình mà GPU có thể duy trì, bạn có thể gặp các
Knowledge Base Article
•
Monitor